有消息稱,在近日舉行的《紐約時(shí)報(bào)》Deal Book大會上
,F(xiàn)acebook母公司Meta創(chuàng)始人、CEO馬克?扎克伯格透露,仍對未來五到十年的元宇宙持樂觀態(tài)度。(資料圖片僅供參考)
據(jù)悉
,在2021年末Facebook更名為Meta后 ,扎克伯格曾多次表示該公司將“All in元宇宙”,但據(jù)該公司發(fā)布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示
,該公司專注于包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和社交平臺三類元宇宙項(xiàng)目開發(fā)的Reality Labs部門目前已累計(jì)虧損近200億美元
。
此外
,Meta方面曾透露,“我們預(yù)計(jì)Reality Labs 2023年的運(yùn)營虧損將同比大幅增長
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!痹瞬翊饲耙苍硎荆钪嫱顿Y預(yù)計(jì)需要10年時(shí)間才能取得成果。除了抱有樂觀態(tài)度外
,有專家認(rèn)為,如何改善元宇宙硬件產(chǎn)品質(zhì)量,以及如何突破游戲社交場景的限制,發(fā)揮元宇宙智能硬件的應(yīng)用場景,或許是以Meta為代表的元宇宙玩家們的待解難題。Meta元宇宙軟硬件發(fā)展仍不完善
2021年10月
,社交平臺臉書宣布改名為Meta,并將集團(tuán)業(yè)務(wù)分為應(yīng)用家族(Facebook、Instagram、Messenger和WhatsApp等)和Reality Labs。從當(dāng)時(shí)網(wǎng)站的介紹內(nèi)容來看
,Meta平臺將成為一個(gè)功能更多元的互聯(lián)網(wǎng)社交媒體形式,它將借助VR和AR技術(shù),吸引用戶在虛擬世界中,建立一種類似于現(xiàn)實(shí)生活一樣可以進(jìn)行人際互動(dòng),能滿足工作、交流和娛樂的空間。Meta Reality Labs部門則通過“Horizon及虛擬化身”“VR頭顯”“AR頭顯”“神經(jīng)接口-手表/腕帶”四大主要平臺
,專注于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和服務(wù)的研發(fā),使得用戶可以通過這些產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行社交、娛樂和工作。據(jù)扎克伯格在近期全體員工會議上的介紹,Meta 總預(yù)算的20%將用于該公司的元宇宙部門Reality Labs
;在 Reality Labs 中,會將50%以上的預(yù)算用于研發(fā)AR眼鏡,另外的40%左右會用于VR,10%左右會用于開發(fā)Horizon等虛擬社交平臺。值得注意的是
,通過組織架構(gòu)調(diào)整并在資金上大力投入元宇宙業(yè)務(wù)的Meta,其核心項(xiàng)目Reality Labs持續(xù)虧損。財(cái)報(bào)顯示
,Reality Labs今年第三季度的營收為2.85億美元,同比下降近49%;運(yùn)營虧損36.7億美元
,去年同期虧損26.3億美元。另外
,從2021年年初至2022年第三季度
,Reality Labs部門已累計(jì)虧損近200億美元。
Meta首席財(cái)務(wù)官在第三季度財(cái)報(bào)電話會上表示
,Reality Labs營收下滑的主要原因是Quest 2銷量下降
。同時(shí),因員工相關(guān)成本和技術(shù)開發(fā)費(fèi)用投入
,Reality Labs 第三季度支出增加24%